Conteúdo do curso
Módulo 2: Tomadas de decisão em Python
Este módulo ensina como o seu código pode se tornar "inteligente" ao tomar decisões com base em condições. Estruturas Condicionais (if, elif, else): Aprenda a usar o if para executar um bloco de código apenas se uma condição for verdadeira. O elif (else if) e o else são introduzidos para gerenciar múltiplos caminhos de execução. Operadores de Comparação: Domínio de como comparar valores (>, <, ==, !=, etc.) para criar as condições lógicas. Operadores Lógicos: Uso de and, or e not para combinar ou inverter múltiplas condições complexas, permitindo um controle de fluxo mais sofisticado. Exemplos Práticos: Criação de pequenos programas, como um verificador de idade mínima para acesso ou um sistema de classificação simples. Ao final, o aluno será capaz de escrever códigos que reagem a diferentes entradas e cenários de forma dinâmica.
Módulo 3: Repetição e Automação com Loops
O terceiro módulo foca na eficiência, ensinando como repetir tarefas sem ter que escrever o mesmo código várias vezes. Isso é fundamental para a automação e o processamento de grandes quantidades de dados. Estruturas de Repetição (for): Introdução ao loop for, usado para iterar sobre sequências de itens (como listas ou strings) ou para repetir uma ação um número definido de vezes usando a função range(). Estruturas de Repetição (while): Aprenda a usar o loop while para repetir um bloco de código enquanto uma condição específica permanecer verdadeira. Controle de Loops: Uso dos comandos break (para sair do loop prematuramente) e continue (para pular a iteração atual). Sequências em Python: Primeiros passos com o tipo de dado lista, demonstrando como os loops são usados para processar coleções de dados. Ao final, o aluno saberá como automatizar tarefas repetitivas e trabalhar com coleções de dados de maneira eficiente
Curso teste

Este módulo é o alicerce fundamental para qualquer aspirante a programador. Ele visa apresentar os conceitos básicos de como o computador “pensa” e como estruturar o raciocínio para resolver problemas de forma algorítmica.

Conceitos Chave: Definição de algoritmo, variáveis, constantes e tipos de dados (numéricos, textuais, booleanos).

Fluxogramas e Pseudocódigo: Aprender a planejar e representar a solução de um problema antes de escrever o código real, utilizando ferramentas visuais (fluxogramas) e linguagens textuais simplificadas (pseudocódigo).

Estruturas Sequenciais: Entender a ordem de execução de comandos.

Estruturas Condicionais: Introdução ao conceito de tomada de decisão (se/então/senão), permitindo que o programa execute diferentes ações com base em condições.

Ao final, o aluno será capaz de analisar um problema simples, decompor a solução em passos lógicos e representá-los em um algoritmo básico.

Carrinho de compras
Rolar para cima